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O DESENHO DE SOLUÇÕES INTERATIVAS

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                         O DESENHO DE SOLUÇÕES INTERATIVAS Para o desenho de soluções interativas é necessário envolver  conhecimentos  em diversas áreas, que permitam a modelação de objetos, a ligação de computadores em redes, a implementação de sistemas de processamento em tempo real e o desenvolvimento de programação orientada a objetos.                                Requesitos  Alguns  requisitos  a considerar são: definição da  solução interativa  a desenvolver,caracterização do tipo de  imersão  pretendida,  caracterização  e  suporte  dos vários dispositivos a utilizar,  definição  da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador,  avaliação  de recursos e capacidades,  seleção  das ferramentas a utilizar no desenvolvimento.

Como avaliar soluções interativas

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  Soluções interativas-como avaliar   As soluções interativas de realidade virtual têm como objetivo principal o envolvimento do utilizador interagindo num ambiente que não é real. Estas soluções necessitam de ser avaliadas, nomeadamente nos aspetos tecnológicos, psicológicos e sociais. Referente ao nível tecnológico, temos de ter em atenção ao funcionamento dos periféricos que proporcionarão a experiência interactiva do utilizador. Também e de considerar a qualidade gráfica do ambiente virtual e o realismo, partes importantes da interactividade, pois dão um grande contributo para a imersão do utilizador na realidade virtual. O som envolvido no ambiente é mais um contributo para essa experiência e é mais um aspecto a ter em consideração. Em termos da psicologia, é de referir a intensidade das várias sensações que o utilizador pode pressentir durante o período de tempo em que o utilizador está imerso na realidade virtual em que trabalha/desfruta. Relativamente à questão social,...

Tipos de Interatividade

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                                                  Tipos de Interatividade        Há vários tipos de interatividade, tais como:   Linear  – o utilizador pode definir o sentido da sequência das ações desenvolvidas no ambiente virtual, mas apenas acedendo à seguinte ou à precedente. Numa interação linear as ações são mais simples de gerar. Este tipo de interatividade desenvolve-se de forma reativa. De suporte  – o utilizador recebe do sistema apoio sobre o seu desempenho através de simples mensagens de ajuda a complexos manuais. Este tipo de interatividade desenvolve-se de forma reativa. Hierárquica  – o utilizador navega no sistema através de um conjunto predefinido de opções, podendo selecionar um trajeto. Este tipo de interatividade desenvolve-se de forma reativa. Sobre objetos  – o utilizador ativa objetos us...

Níveis segundo a ação sensorial

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  Níveis segundo a ação sensorial Níveis de Interactividade segundo a acção sensorial A interactividade relaciona-se com o despertar das sensações. Os níveis de interacção distinguem-se pelo grau de sensações que são despertadas no utilizador. Segundo a acção sensorial, os níveis de interactividade classificam-se em elevada, média e baixa.   1.No nível de interacção  ELEVADA  o utilizador está imerso num ambiente virtual, onde todos os seus sentidos são estimulados. Estes níveis de interactividade são baseados em simuladores. 2. No nível de interacção  MÉDIA  apenas alguns sentidos do utilizador estão a ser utilizados e existe    um controlo limitado do desenrolar da acção no ambiente virtual.os níveis de interactividade media são onde o utilizador pode interagir como por exemplo os jogos(neste exemplo o jogo é Counter-Strike: Global Offensive). 3. No nível de interação  BAIXA  o utilizador não se sente integrado no ambiente virtual e só...

Níveis segundo a relação Homem-máquina

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               Níveis segundo a relação Homem-máquina Na relação Homem-máquina podem ser identificados os  níveis de interatividade   reativa ,  coactia  e  proativa . Reativa  – o utilizador tem um controlo limitado sobre o conteúdo do ambiente virtual. A interação e o feedback são controlados pelo sistema , ou seja, o sistema controla o desenrolar da ação dos utilizadores. Coativa  – o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas Proativa  – o utilizador tem  o controlo da estrutura e do conteúdo das  ações desenvolvidas no ambiente virtual, ou seja, o utilizador controla dinamicamente o desenvolvimento do conteúdo deste .

Características da Interatividade

                                                 Características da Interatividade A interactividade é classificada de modo a tornar a experiência do utilizador mais desfrutável e produtiva. Para ta, a interactividade Homem-Máquina é classificada da seguinte maneira: Comunicação Transmissão da informação entre o utilizador e o sistema  e vice-versa. É realizada através de dispositivos periféricos ligados ao sistema.     2.     Feedback Informação (estimulo sensorial) dada pelo sistema após a  acção do utilizador.     3.    Controlo e resposta Permitem ao sistema regular e actuar nos  comportamentos dos objectos do ambiente virtual.     4.    Tempo de resposta Tempo que decorre entre a acção do utilizador  sobre um dos objectos do ambiente virtual e a  correspondente alteração cria...

Interatividade: Conceito

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                             Interatividade A interatividade num ambiente virtual consiste na possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema através de ações efetuadas neste e nos seus objetos. O sistema, em função destas ações, transforma-se e adapta-se, criando novas situações ao utilizador. Assim este pode, por exemplo, movimentar-se num ambiente virtual 3D efetuando ações sobre os objetos que o compõem. A simples movimentação do utilizador vai implicar que o sistema gere e atualize as imagens do ambiente virtual correspondentes à nova perspetiva.